Escolha um assunto para consultar as regras. Avisos e ações essenciais continuam nas telas do jogo.
Solo é uma Partida Rápida no seu ritmo. Multiplayer usa sala com código ou convite; pode ser guiada por Diretor ou automática. A Carreira mantém clube, contratos e histórico. Com conta permanente, você pode voltar em outro dispositivo. Como convidado, o acesso depende desta sessão do navegador; continua por temporadas, sem um fim obrigatório. Copa do Mundo ainda não faz parte do jogo.
Depois de concluir a liga, abra Competições e escolha Disputar copas desta temporada. As copas classificadas desta temporada precisam estar inscritas, concluídas e com os créditos confirmados antes de avançar o ano. Todos os clubes da sua liga disputam a copa nacional. Brasil: 1º a 6º Libertadores, 7º a 12º Sul-Americana. Ligas europeias: 1º a 4º Champions, 5º e 6º Europa League, 7º e 8º Conference. Arábia: 1º a 4º Champions da Ásia. Esta edição Carreira usa mata-mata após a liga, com folgas quando necessário e os clubes das nove ligas do catálogo; Libertadores, Sul-Americana e Ásia têm apenas os clubes disponíveis de suas regiões. Não reproduz fases de grupos, vagas oficiais completas nem o calendário real. Adversários de outras ligas são classificados pela força do catálogo, pois essas ligas não têm uma campanha simulada neste save. Continental e Copa do Brasil têm ida e volta, com final única; outras copas nacionais têm jogo único. Não há gol fora: empate no agregado vai direto aos pênaltis nesta edição. Abra a copa desejada: um jogo por vez na ordem das datas dessa competição; você confirma a fase seguinte. Pode concluir uma copa inteira antes de começar outra. Clique nos jogos para consultar gols e assistências. Novas inscrições: participação nacional €500 mil, continental €1 milhão na dificuldade Média; Fácil multiplica por 1,2 e Difícil por 0,8. Vice recebe mais 4 vezes essa verba, campeão mais 8 vezes, avanço de fase mais 1/4 e semifinalistas eliminados mais 2 vezes. Sem disputa de terceiro lugar, os dois semifinalistas recebem a mesma faixa. Valores de inscrições anteriores são preservados. São prêmios do jogo, creditados uma única vez na verba de transferências. Títulos de liga consolidados e títulos de copa acumulam na Sala de troféus.
Transferências pertencem ao seu save: um reforço deixa seu antigo clube e a força usada pelos adversários acompanha esse elenco. Ao assumir outro clube, os reforços e saídas desse mundo continuam valendo. No avanço explícito de temporada, quem jogou ao menos 10 partidas com nota média de pelo menos 6,5 pode ganhar 1 OVR, limitado pelo POT. Os demais mantêm o OVR. Não aumenta a idade, não reescreve o catálogo nem partidas anteriores. Propostas de emprego futuras consideram desempenho médio das últimas três temporadas, conquistas de copas e reputação, variam entre clubes elegíveis e mostram verba inicial e visibilidade antes da decisão. Não há promessa de uma oferta em toda temporada.
Na Partida Rápida, sua identidade fica neste navegador. Use Meus jogos para retomar. Compartilhe somente o código ou convite da sala. O Diretor conduz a sala guiada e não administra um clube; gestores administram seus clubes. Observe a próxima ação e a prontidão dos participantes. Prontidão não significa presença online.
Confirme sua escolha secreta. Escolhas iguais geram disputa. Todos os interessados devem ficar prontos. Cada turno dura 7 segundos e o lance aumenta €5M: se o total atual é €40M, o próximo é €45M e esse é o total pago. Quem perde pode contratar uma opção restante pelo preço base mais €25M, se tiver caixa. O preço de recuperação exibido já inclui esse acréscimo.
Clique no titular no campo e selecione um atleta disponível do banco para o posto; o substituído vai para o banco. Formação e escalação são salvas para jogos futuros. OVR representa a força estimada atual; POT é a estimativa de potencial, não uma promessa de evolução. Disponibilidade, posição e contratos também importam. A força do XI usa as regras do jogo; a força contextual também considera encaixe e plano opcional. Estilo e mentalidade têm pequenas vantagens e desvantagens; funções como capitão e criador usam atributos verificados, ou OVR como referência na ausência deles. Escolhas valem apenas para partidas futuras. Idades não aumentam por temporada.
Observe o calendário e a próxima partida. Liga e copas têm etapas próprias; nos modos compartilhados, siga a confirmação de avanço da sala. Resultados são salvos uma vez. Classificação, estatísticas e histórico mostram o que já foi registrado. No encerramento da carreira, conclua a temporada e avance para a próxima.
A partida é calculada e salva antes do replay. O relógio apresenta esses eventos no minuto registrado: lenta leva cerca de 24 segundos, normal 12 e rápida 6. Direto mostra o resultado imediatamente. Trocar velocidade preserva o minuto; sair de Direto reinicia a apresentação. O relógio chega aos 90; gols registrados após 90 aparecem como 90+N e estendem a apresentação. Sem acréscimos registrados, não inventamos minutos. A velocidade nunca altera placar, autores ou assistências. Partidas antigas sem eventos conservam apenas o placar.
Os avisos de abertura e fechamento da janela ficam na tela. A busca mostra até 30 opções; use nome, clube e filtros para encontrar outras. Preço de mercado é referência; avaliar a proposta apresenta o preço da negociação. Confirme a verba restante antes de comprar. Favoritos ficam neste navegador e filtram a busca atual. Valores, OVR/POT e salários dos contratos são estimativas do jogo; o catálogo não contém salários reais completos. Jogadores sem avaliação de preço não são oferecidos. Na Carreira, o filtro por OVR mínimo ajuda a comparar opções; jogador vendido não retorna ao mercado na mesma temporada. Desempenho recente pode variar o valor em até 15%, sem alterar o preço de propostas já salvas. Novos financiamentos estão desativados.
Na Carreira, futuras vendas preservam no banco pelo menos um goleiro e opções de defesa, meio e ataque. Para vender um titular, escale primeiro o substituto. Esta é uma regra de segurança do Market Eleven, não uma exigência universal de inscrição do futebol. Saves antigos com elenco menor continuam jogáveis: nenhum atleta é acrescentado e não há mudança automática no XI ou nas finanças.
A verba de transferências e o caixa operacional são separados. Transferir verba entre eles não cria receita. O extrato mostra lançamentos registrados; a previsão é uma estimativa do próximo período, excluindo bilheteria, premiações e transferências. Receita de sócio-torcedor mostra bruto, custo e líquido. A referência salarial do elenco não é dinheiro disponível. A campanha influencia algumas receitas; equilíbrio de longo prazo continua em validação. As missões opcionais ficam em Finanças: objetivos de classificação, título, satisfação, melhora defensiva, artilharia, assistências e atacante OVR 88. São contextualizados pelo clube e dificuldade; não cumprir não gera multa. Bônus são pagos uma vez e os disponíveis são recebidos no avanço de temporada. Patrocínios e diretoria ficam apenas em Oportunidades. Novas ligas e novas buscas de patrocinador também refletem a dificuldade; valores existentes ficam preservados. Patrocínios fictícios podem coexistir em categorias diferentes; o título futuro acrescenta 10% da garantia de cada contrato ativo, além do bônus por objetivo.
Pressão, reputação e campanha influenciam a trajetória. Leia os termos antes de aceitar um clube. Metas de disciplina/desenvolvimento ainda não têm acompanhamento automático completo. O jornal mostra uma página por vez com setas, escudos e fatos registrados, inclusive pedidos da torcida e origem/destino/posição em transferências quando disponíveis. Notícias levam às áreas relacionadas. Alertas de erro, falta de verba, janela fechada e ação necessária permanecem na interface.
Dados reais de referência e estimativas do jogo são coisas diferentes. A revisão mensal deve registrar fontes, alterações e duplicações. Um jogador contratado pertence ao elenco do seu save; uma transferência real não autoriza removê-lo. A importação automática em carreiras existentes ainda está em preparação: o catálogo atual também é usado por consultas e cálculos antigos. Mudanças devem ser versionadas e testadas antes de chegar aos saves. Não alteramos competições já iniciadas, resultados ou histórico para acompanhar mudanças reais.